ic_add_a_photo_24px

Секреты анимации от "Мельницы"

Медиаотряд лагеря "Янтарный" взял интервью у продюсера кинокомпании "Мельница" Алены Масленниковой.

Каждый из нас, как взрослый, так и маленький, любит такие мультики, как: "Три богатыря", "Белка и Стрелка" и "Барбоскины". 6 сентября 2017 года в д/л Янтарный состоялась встречи медиаотряда с продюсером кинокомпании "Мельница" Аленой Масленниковой. Мы провели познавательную беседу, а Алена ответила нам на все наши вопросы. И сейчас мы с вами поделимся ее ответами на интересные вопросы. 

- Как и с чего начался ваш творческий путь?

- У меня не очень длительный творческий путь. Я закончила ГИТИС - театральный институт в Москве, продюсерский факультет. Какое- то время работала в театре, потом ушла в кино, потому что мне показалось, это будет более любопытно, и случайно попала в студию " Мельница". Я никогда не была фанатом мультфимов, не рисовала их. Просто смотрела. 

- Какой ваш любимый мультфильм студии " Мельница" и почему?

Я думаю, это "Алеша Попович и Тугарин Змей", потому что там максимально прекрасный юмор, очень живые персонажи. Они мне кажутся настоящими. Далее герои становились какими-то кононичными, а в первой части персонажи живые и подвижные. Там отличная музыка и юмор. Это один из самых прекрасных богатырских мультфильмов.

- В чем заключается процесс создания мультфильма и какая часть ваша самая любимая?

- В начале, в любом случае, идет создание какой-то идеи либо, например, может быть так, что к нам уже приходят с готовой идеей. Мне, конечно, как человеку, который не связан физически с рисовкой мультфильмов, инетерсен первый этап, когда только идея разрабатывается. На основе этой идеи создается некий сценарий и позже начинается работа над самим мультфильмом. Еще мне нравится этап, когда мультфильм уже готов, и когда, соответсвенно, мы продаем его в другие страны, кинотеатрам, производителям игрушек и так далее. Вот мне кажется два наиболее интересных этапа.

- В чем ваша главная задача в создании мультфильма?

- Сделать так, чтобы все работало. По идее, до такого, как начнется моя работа, работает еще 1000 человек. И у меня уже мультфильм на последнем каком-то этапе, будучи готовым продуктом. Поэтому для нашего московского офиса главная задача - определить, для какой возрастной аудитории данный мультфильм, как продать его, как позиционировать.

- Во время работы над мультфильмом "Рататуй" вся студия Pixar была заставлена клетками с крысами, так как художники не хотели ничего упустить при создании образа главного героя, а также, чтобы проникнуться духом парижской канализации, аниматоры прошлись по множеству подземелий города. Бывали ли в вашей творческой карьере подобные случаи, когда ради персонажа вы совершали безумные или необычные поступки?

- Нам не приходилось ради мультиков летать на луну или отправляться в прошлое к богатырям. Поэтому нет, таких вещей не приходилось делать создателям.

Фото: Должанский Ян

Текст: Светлана Савинкова, Майя Гицина

 

Комментарии