Секреты анимации от "Мельницы"




Каждый из нас, как взрослый, так и маленький, любит такие мультики, как: "Три богатыря", "Белка и Стрелка" и "Барбоскины". 6 сентября 2017 года в д/л Янтарный состоялась встречи медиаотряда с продюсером кинокомпании "Мельница" Аленой Масленниковой. Мы провели познавательную беседу, а Алена ответила нам на все наши вопросы. И сейчас мы с вами поделимся ее ответами на интересные вопросы.
- Как и с чего начался ваш творческий путь?
- У меня не очень длительный творческий путь. Я закончила ГИТИС - театральный институт в Москве, продюсерский факультет. Какое- то время работала в театре, потом ушла в кино, потому что мне показалось, это будет более любопытно, и случайно попала в студию " Мельница". Я никогда не была фанатом мультфимов, не рисовала их. Просто смотрела.
- Какой ваш любимый мультфильм студии " Мельница" и почему?
Я думаю, это "Алеша Попович и Тугарин Змей", потому что там максимально прекрасный юмор, очень живые персонажи. Они мне кажутся настоящими. Далее герои становились какими-то кононичными, а в первой части персонажи живые и подвижные. Там отличная музыка и юмор. Это один из самых прекрасных богатырских мультфильмов.
- В чем заключается процесс создания мультфильма и какая часть ваша самая любимая?
- В начале, в любом случае, идет создание какой-то идеи либо, например, может быть так, что к нам уже приходят с готовой идеей. Мне, конечно, как человеку, который не связан физически с рисовкой мультфильмов, инетерсен первый этап, когда только идея разрабатывается. На основе этой идеи создается некий сценарий и позже начинается работа над самим мультфильмом. Еще мне нравится этап, когда мультфильм уже готов, и когда, соответсвенно, мы продаем его в другие страны, кинотеатрам, производителям игрушек и так далее. Вот мне кажется два наиболее интересных этапа.
- В чем ваша главная задача в создании мультфильма?
- Сделать так, чтобы все работало. По идее, до такого, как начнется моя работа, работает еще 1000 человек. И у меня уже мультфильм на последнем каком-то этапе, будучи готовым продуктом. Поэтому для нашего московского офиса главная задача - определить, для какой возрастной аудитории данный мультфильм, как продать его, как позиционировать.
- Во время работы над мультфильмом "Рататуй" вся студия Pixar была заставлена клетками с крысами, так как художники не хотели ничего упустить при создании образа главного героя, а также, чтобы проникнуться духом парижской канализации, аниматоры прошлись по множеству подземелий города. Бывали ли в вашей творческой карьере подобные случаи, когда ради персонажа вы совершали безумные или необычные поступки?
- Нам не приходилось ради мультиков летать на луну или отправляться в прошлое к богатырям. Поэтому нет, таких вещей не приходилось делать создателям.
Фото: Должанский Ян
Текст: Светлана Савинкова, Майя Гицина